En esta entrada podrás encontrar el link de descarga y el vídeo del programa hecho en raptor sobre Intercambiar valores de dos variables.
Descargar aquí
Este blog esta orientado a diferentes áreas dentro de la informática, en la que se presentaran temas de vuestros interés y podrán solicitar entradas especificas.
Pasar de una Unidad a Otra (Mb a TB)
En esta entrada podrás encontrar el link de descarga y el vídeo del programa hecho en raptor sobre Convertir de una unidad a otras (De MB a TB).
Descargar aquí
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Imprimir números del 1 al 50 y saltar al 75 hasta el 200 con un solo contador.
En esta entrada encontraras el vídeo del ejercicios de diagrama de flujos #4 (Imprimir números del 1 al 50, saltar hasta el 75 y continuar hasta el 200 con un solo contador), ademas de encontrar el enlace para descargar el programa.
Descarga el programa en raptor aquí.
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10. Ejercicios de Pseudocodigos (Resueltos)
Ejercicios de Pseudocódigos (Resueltos)
Todos estos ejecicios estan en mi canal de youtube en esta lista de reproduccion.
https://youtu.be/xLg-9s2QIMc?list=PLtJ8QfQuYRmNnkYirJoQCLmSftjgQYh-B
0.
Corrida
sum=0;
resul=0;
for(sum=0;sum<=3;sum++){
resul = resul + sum;
}
Printf(resul);
Fin
Todos estos ejecicios estan en mi canal de youtube en esta lista de reproduccion.
https://youtu.be/xLg-9s2QIMc?list=PLtJ8QfQuYRmNnkYirJoQCLmSftjgQYh-B
0.
Corrida
sum=0;
resul=0;
for(sum=0;sum<=3;sum++){
resul = resul + sum;
}
Printf(resul);
Fin
8. Pseudocodigos
Pseudocódigo (o falso lenguaje) en la informática es una descripción de alto nivel compacta e informal del principio operativo de un programa informático u otro algoritmo.
Los pseudocódigos están diseñados para la lectura humana en lugar de la lectura mediante máquina.
Los pseudocódigos están diseñados para la lectura humana en lugar de la lectura mediante máquina.
7. Array (Vector y Matriz)
Array es una colección de objetos que comparten el mismo nombre y tipo de datos.
Los elementos individuales del array se identifican usando un indice que permiten acceder a cada uno de los elementos y también indican la posición en la que se encuentra dentro de array.
Un array puede ser unidimencional (vector) o bidimencional (matriz).
Los elementos individuales del array se identifican usando un indice que permiten acceder a cada uno de los elementos y también indican la posición en la que se encuentra dentro de array.
Un array puede ser unidimencional (vector) o bidimencional (matriz).
6. Ejercicios de Diagramas de Flujos
- Imprimir "Hola".
- Imprimir "Hola" 10 veces.
- Imprimir números del 500 al 1.
- Imprimir números del 1 al 50 y saltar al 75 hasta el 200 con un solo contador.
- Leer dos variables que intercambien valores.
- Leer Megabytes e imprimir Terabytes.
- Leer N números los sume e imprima.
5. Corrida de Diagrama de Flujo
Para correr un diagrama de flujo debemos de ir tomando los valores que tengan nuestras variables, constante o impresora en el momento de ejecución del mismo.
Debemos de iniciar desde INICIO e ir bajando a medida que el diagrama se va ejecutando para sustituir el valor o los valores de las variables, constante o impresora tienen en ese momento hasta llegar a FIN.
Debemos de iniciar desde INICIO e ir bajando a medida que el diagrama se va ejecutando para sustituir el valor o los valores de las variables, constante o impresora tienen en ese momento hasta llegar a FIN.
4. Diagramas de Flujos
Un diagrama de flujo no es más que la representación gráfica de los algoritmo o proceso (del lenguaje de programación lenguaje C en nuestro caso), el cual se compone de símbolos y lineas para guiarnos a través de él.
Símbolos que utilizaremos (en esta ocasión solo utilizaremos 6):
Símbolos que utilizaremos (en esta ocasión solo utilizaremos 6):
3. Ejercicios de Operadores
Ejercicios para operadores Aritméticos, Relacionales y Lógico.
- Operadores Aritméticos
- 5 * 2 + 2 =
- 8 + 4 * 2 + 8 / 2 -3 =
- 3 + 4 * (8 - (2 + 4)) =
- 3 + (5 * 2) / 2 * 3 =
- 6 - (4 / 2) * (3 + 2 * 4) =
2. Operadores
Operador es un símbolo matemático que indica que debe ser llevado a cabo una operación especifica sobre un cierto numero de operadores(números, función, vector, etc.)
Este se divide en:
»Operadores Aritméticos
»Operadores Relacionales
»Operadores Lógicos
Este se divide en:
»Operadores Aritméticos
»Operadores Relacionales
»Operadores Lógicos
1. Introdución a la programación
Programación es el proceso por el cual se escribe, se prueba, se depura, se compila (de ser necesario) y se mantiene el código fuente de un programa informático.
Antes de iniciar en la programación debemos de dominar unos cuantos procesos los cuales van desde operadores (aritméticos, relacionales y lógicos), contadores , acumuladores , diagramas de flujo y pseudocódigos.
Antes de iniciar en la programación debemos de dominar unos cuantos procesos los cuales van desde operadores (aritméticos, relacionales y lógicos), contadores , acumuladores , diagramas de flujo y pseudocódigos.
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